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A

add(WCAttributeData) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeData
合并两个属性类
addAttributeValue(double) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeBase
添加属性值
addDamage(double) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.data.WCDamageDTO
 
addHealth() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.health.entity.EntityRealHealth
 
addHealth(float) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.health.entity.EntityRealHealth
 
addMaxHealth(float) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.health.entity.EntityRealHealth
 
addTriggerAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.data.WCDamageDTO
 
Attack - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage中的类
攻击力属性
Attack() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.Attack
 
AttributeUpdateEvent - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.event中的类
 
AttributeUpdateEvent(Entity) - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.event.AttributeUpdateEvent
 

B

BlindnessRate - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage中的类
失明概率
BlindnessRate() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.BlindnessRate
 
BlockDamage - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence中的类
格挡伤害
BlockDamage() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence.BlockDamage
 
BlockRage - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other中的类
格挡几率
BlockRage() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other.BlockRage
 

C

calculAndSet() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.health.entity.EntityRealHealth
 
calculationAttribute(WCDamageDTO) - 接口 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.inter.ParticipateCalculationInter
 
calculationAttribute(WCDamageDTO) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.Attack
 
calculationAttribute(WCDamageDTO) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.BlindnessRate
 
calculationAttribute(WCDamageDTO) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.CritDamage
 
calculationAttribute(WCDamageDTO) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.HitRate
 
calculationAttribute(WCDamageDTO) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.IgnitionRate
 
calculationAttribute(WCDamageDTO) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.LifeStealPower
 
calculationAttribute(WCDamageDTO) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.LightningRate
 
calculationAttribute(WCDamageDTO) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.PoisonRate
 
calculationAttribute(WCDamageDTO) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.PveAttack
 
calculationAttribute(WCDamageDTO) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.PvpAttack
 
calculationAttribute(WCDamageDTO) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.RealRate
 
calculationAttribute(WCDamageDTO) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.SlownessRate
 
calculationAttribute(WCDamageDTO) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.TearingRate
 
calculationAttribute(WCDamageDTO) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.WitherRate
 
calculationAttribute(WCDamageDTO) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence.BlockDamage
 
calculationAttribute(WCDamageDTO) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence.Defense
 
calculationAttribute(WCDamageDTO) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence.DodgeRate
 
calculationAttribute(WCDamageDTO) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence.PveDefense
 
calculationAttribute(WCDamageDTO) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence.PvpDefense
 
calculationAttribute(WCDamageDTO) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence.ReflectionDamage
 
cloneWCAttributeMap() - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeManager
复制 一份已注册的WCAttributeBase Map列表
containsKey(Integer) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeManager.WCAttributeMap
 
containsKey(Integer) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.condition.WCConditionManager.WCConditionMap
 
correct(double) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeBase
纠正数值
CritDamage - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage中的类
暴击
CritDamage() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.CritDamage
 
CritDamageResist - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other中的类
暴击伤害抵抗
CritDamageResist() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other.CritDamageResist
 
CritRate - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other中的类
暴击概率
CritRate() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other.CritRate
 
CritRateResist - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other中的类
暴击概率抵抗
CritRateResist() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other.CritRateResist
 

D

damage(EntityDamageEvent) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.health.HealthModel
 
DamageSubWCAttribute - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage中的类
Damage子属性基类
DamageSubWCAttribute(String) - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.DamageSubWCAttribute
 
Decimal - top.wcpe.wcattribute.model.math中的类
 
Decimal() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.math.Decimal
 
decimalFormat(double) - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.math.Decimal
舍去小数保留两位
DefenceSubWCAttribute - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence中的类
Defence子属性基类
DefenceSubWCAttribute(String) - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence.DefenceSubWCAttribute
 
Defense - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence中的类
防御力
Defense() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence.Defense
 
delHealth() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.health.entity.EntityRealHealth
 
delHealth(float) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.health.entity.EntityRealHealth
 
delMaxHealth(float) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.health.entity.EntityRealHealth
 
DodgeRate - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence中的类
闪避概率
DodgeRate() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence.DodgeRate
 

E

EnableInter - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.inter中的接口
启动需要加载部分代码的接口
EntityLightningExtends - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.entity中的类
 
EntityLightningExtends(FullChunk, CompoundTag, Entity) - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.entity.EntityLightningExtends
 
EntityRealHealth - top.wcpe.wcattribute.model.health.entity中的类
血量实体类 Player 20/20 1颗♥=2血 共10颗♥
EntityRealHealth(Entity) - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.health.entity.EntityRealHealth
 
EntityRealHealth(Entity, float, float) - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.health.entity.EntityRealHealth
 
EntityRealHealth(Entity, float) - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.health.entity.EntityRealHealth
 
EntityRegainHealthEvent - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.event中的类
生命恢复事件
EntityRegainHealthEvent(Entity, double) - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.event.EntityRegainHealthEvent
 
entityRegainHealthEvent(EntityRegainHealthEvent) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeListener
 
entrySet() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeManager.WCAttributeMap
 
entrySet() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.condition.WCConditionManager.WCConditionMap
 
ExpAddition - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other中的类
由 WCPE 在 2021/12/5 23:03 创建 Created by WCPE on 2021/12/5 23:03 Github: https://github.com/wcpe QQ: 1837019522
ExpAddition() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other.ExpAddition
 

G

get(int) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeManager.WCAttributeMap
 
get(int) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.condition.WCConditionManager.WCConditionMap
 
getAttributeByLore(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeBase
获取lore的属性值
getAuthor() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.WCAttributePlaceholderExtend
 
getChanceToDecimal(double) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeBase
获取概率的小数
getConditionByLore(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.condition.WCConditionBase
获取条件值
getDecimalToChance(double) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeBase
获取小数的概率
getEntityApiAttributeMap(Class<?>) - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeManager
 
getEntityAttributeByEntity(Entity) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.WCAttribute.WCAttributeApi
获取实体WCAttributeData
getEntityRealHealth(Entity) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.WCAttribute.WCAttributeApi
获取实体真实血量对象 如果模块未开启 返回null
getEntityRealHealthByEntity(Entity) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.health.HealthModel
 
getHandlerList() - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.event.AttributeUpdateEvent
 
getHandlerList() - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.event.EntityRegainHealthEvent
 
getHandlerList() - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.event.WCDamageEvent
 
getHandlers() - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.event.AttributeUpdateEvent
 
getHandlers() - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.event.EntityRegainHealthEvent
 
getHandlers() - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.event.WCDamageEvent
 
getHealthModel() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.WCAttribute
 
getIdentifier() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.WCAttributePlaceholderExtend
 
getItem(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.item.ItemManager
 
getItemData(Entity, Item...) - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeManager
获取物品属性
getLoreData(Entity, String[]...) - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeManager
获取Lore属性
getMaxHealth() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.health.entity.EntityRealHealth
获取最大血量
getMaxViewLove() - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.health.entity.EntityRealHealth
获取最大显示爱心数量
getPriority() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeBase
获取优先级
getPriority() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.condition.WCConditionBase
获取条件优先级
getViewName() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeBase
获取显示名称
getViewName() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.condition.WCConditionBase
获取注册条件名称
getWCAttributeBaseByName(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeData
通过属性名称获取属性对象
getWCAttributeDataByEntity(Entity) - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeManager
通过实体获取它的所有属性
getWCAttributeMap() - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeManager
获取注册属性Map
getWCConditionMap() - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.condition.WCConditionManager
获取注册条件Map

H

Health - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.update中的类
生命值
Health() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.update.Health
 
HealthModel - top.wcpe.wcattribute.model.health中的类
血量模块
HealthModel() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.health.HealthModel
 
HealthRegen - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.update中的类
生命恢复
HealthRegen() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.update.HealthRegen
 
HitRate - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage中的类
命中率
HitRate() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.HitRate
 

I

IgnitionRate - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage中的类
点燃概率
IgnitionRate() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.IgnitionRate
 
init() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.WCAttribute
 
InventoryCloseEvent(InventoryCloseEvent) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeListener
 
InventoryPickupItemEvent(InventoryPickupItemEvent) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeListener
 
isSatisfy(Entity, String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.condition.subcondition.LimitLevel
 
isSatisfy(Entity, String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.condition.WCConditionBase
判断是否满足条件
ItemManager - top.wcpe.wcattribute.model.item中的类
物品管理嘞类
ItemManager() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.item.ItemManager
 

L

LifeStealPower - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage中的类
吸血倍率
LifeStealPower() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.LifeStealPower
 
LifeStealRate - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other中的类
吸血概率
LifeStealRate() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other.LifeStealRate
 
LifeStealRateResist - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other中的类
吸血概率抵抗
LifeStealRateResist() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other.LifeStealRateResist
 
LightningRate - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage中的类
雷霆概率
LightningRate() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.LightningRate
 
LightningRateResist - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other中的类
雷霆概率抵抗
LightningRateResist() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other.LightningRateResist
 
LimitLevel - top.wcpe.wcattribute.model.condition.subcondition中的类
 
LimitLevel() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.condition.subcondition.LimitLevel
 
loadAllAttribute(EntityHuman) - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeManager
加载entity的所有属性
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.Attack
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.BlindnessRate
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.CritDamage
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.HitRate
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.IgnitionRate
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.LifeStealPower
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.LightningRate
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.PoisonRate
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.PveAttack
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.PvpAttack
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.RealRate
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.SlownessRate
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.TearingRate
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.WitherRate
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence.BlockDamage
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence.Defense
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence.DodgeRate
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence.PveDefense
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence.PvpDefense
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence.ReflectionDamage
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other.BlockRage
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other.CritDamageResist
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other.CritRate
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other.CritRateResist
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other.ExpAddition
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other.LifeStealRate
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other.LifeStealRateResist
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other.LightningRateResist
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other.ReflectionRate
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other.TearingRateResist
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.update.Health
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.update.HealthRegen
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.update.Speed
 
loadAttribute(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeBase
读取属性的方法
loadEquipmentData(EntityHuman) - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeManager
加载装备的属性
loadHandData(EntityHuman) - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeManager
加载手上的物品属性
loadHandData(EntityHuman, Item) - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeManager
加载手上的物品属性
loadOffHandData(EntityHuman) - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeManager
加载副手上的物品属性
loadSlotData(EntityHuman) - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeManager
加载格子上的属性
log(String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.WCAttribute
 

N

newItem(Item) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.item.ItemManager
 
newItem(int, int, String, String[], boolean) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.item.ItemManager
 
newSubWCAttribute() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeBase
新建一个子属性
newSubWCAttribute() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.condition.WCConditionBase
新建一个子条件

O

onDeath(EntityDeathEvent) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.health.HealthModel
 
onDisable() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.WCAttribute
 
onEnable() - 接口 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.inter.EnableInter
 
onEnable() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.update.HealthRegen
 
onEnable() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.WCAttribute
 
onEntityDamageByEntityEvent(EntityDamageByEntityEvent) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeListener
 
onFood(PlayerFoodLevelChangeEvent) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.health.HealthModel
 
onJoin(PlayerJoinEvent) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.health.HealthModel
 
onLoad() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.WCAttribute
 
onPlaceholderRequest(Player, String) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.WCAttributePlaceholderExtend
 
onQuit(PlayerQuitEvent) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.health.HealthModel
 
onSpawn(PlayerRespawnEvent) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.health.HealthModel
 
OtherSubWCAttribute - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other中的类
Other子属性基类
OtherSubWCAttribute(String) - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other.OtherSubWCAttribute
 

P

ParticipateCalculationInter - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.inter中的接口
参与计算最终伤害的接口
PlayerDropItemEvent(PlayerDropItemEvent) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeListener
 
PlayerItemHeldEvent(PlayerItemHeldEvent) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeListener
 
PlayerJoinEvent(PlayerJoinEvent) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeListener
 
PoisonRate - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage中的类
中毒概率
PoisonRate() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.PoisonRate
 
probability(double) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeBase
判断概率
put(Integer, WCAttributeBase) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeManager.WCAttributeMap
 
put(Integer, WCConditionBase) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.condition.WCConditionManager.WCConditionMap
 
PveAttack - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage中的类
Pve攻击力属性
PveAttack() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.PveAttack
 
PveDefense - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence中的类
Pve防御力
PveDefense() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence.PveDefense
 
PvpAttack - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage中的类
Pvp攻击力属性
PvpAttack() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.PvpAttack
 
PvpDefense - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence中的类
Pvp防御力
PvpDefense() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence.PvpDefense
 

R

RealRate - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage中的类
破甲概率
RealRate() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.RealRate
 
recovery() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.health.entity.EntityRealHealth
 
ReflectionDamage - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence中的类
反射伤害
ReflectionDamage() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence.ReflectionDamage
 
ReflectionRate - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other中的类
反射概率
ReflectionRate() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other.ReflectionRate
 
regainHealth(EntityRegainHealthEvent) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.health.HealthModel
 
registerAttribute(Plugin) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.LightningRate
 
registerAttribute(Plugin) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other.ExpAddition
 
registerAttribute(Plugin) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeBase
 
registerCondition(Plugin) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.condition.WCConditionBase
 
reload() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.item.ItemManager
 
remove(int) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeManager.WCAttributeMap
 
remove(int) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.condition.WCConditionManager.WCConditionMap
 
repString(String...) - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.WCAttribute
替换value[0]里的变量 %1 替换为 value[1] %x替换为 value[x]

S

sendActionMessage(Player, String...) - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.WCAttribute
 
sendActionMessage(String, Player, String...) - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.WCAttribute
 
sendMessage(Player, String...) - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.WCAttribute
 
sendMessage(String, Player, String...) - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.WCAttribute
 
size() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeManager.WCAttributeMap
 
size() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.condition.WCConditionManager.WCConditionMap
 
SlownessRate - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage中的类
失明概率
SlownessRate() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.SlownessRate
 
Speed - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.update中的类
速度
Speed() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.update.Speed
 
StatsWindow - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.window中的类
 
StatsWindow(Player) - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.window.StatsWindow
 

T

takeDamage(double) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.data.WCDamageDTO
 
TearingRate - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage中的类
撕裂概率
TearingRate() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.TearingRate
 
TearingRateResist - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other中的类
撕裂概率抵抗
TearingRateResist() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other.TearingRateResist
 
top.wcpe.wcattribute - 程序包 top.wcpe.wcattribute
 
top.wcpe.wcattribute.model.attribute - 程序包 top.wcpe.wcattribute.model.attribute
 
top.wcpe.wcattribute.model.attribute.data - 程序包 top.wcpe.wcattribute.model.attribute.data
 
top.wcpe.wcattribute.model.attribute.entity - 程序包 top.wcpe.wcattribute.model.attribute.entity
 
top.wcpe.wcattribute.model.attribute.event - 程序包 top.wcpe.wcattribute.model.attribute.event
 
top.wcpe.wcattribute.model.attribute.inter - 程序包 top.wcpe.wcattribute.model.attribute.inter
 
top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage - 程序包 top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage
 
top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence - 程序包 top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.defence
 
top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other - 程序包 top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.other
 
top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.update - 程序包 top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.update
 
top.wcpe.wcattribute.model.attribute.window - 程序包 top.wcpe.wcattribute.model.attribute.window
 
top.wcpe.wcattribute.model.condition - 程序包 top.wcpe.wcattribute.model.condition
 
top.wcpe.wcattribute.model.condition.subcondition - 程序包 top.wcpe.wcattribute.model.condition.subcondition
 
top.wcpe.wcattribute.model.health - 程序包 top.wcpe.wcattribute.model.health
 
top.wcpe.wcattribute.model.health.entity - 程序包 top.wcpe.wcattribute.model.health.entity
 
top.wcpe.wcattribute.model.item - 程序包 top.wcpe.wcattribute.model.item
 
top.wcpe.wcattribute.model.math - 程序包 top.wcpe.wcattribute.model.math
 
toString() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeBase
 
toString() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeData
 

U

updateApiAttribute(Class<?>, Entity, Item) - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeManager
更新Api 实体属性
updateApiAttribute(Class<?>, Entity, WCAttributeData) - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeManager
更新Api 实体属性
updateAttribute(WCUpdateDTO) - 接口 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.inter.UpdateAttributeInter
 
updateAttribute(WCUpdateDTO) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.update.Health
 
updateAttribute(WCUpdateDTO) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.update.HealthRegen
 
updateAttribute(WCUpdateDTO) - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.update.Speed
 
UpdateAttributeInter - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.inter中的接口
更新属性的接口
UpdateSubWCAttribute - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.update中的类
Update子属性类
UpdateSubWCAttribute(String) - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.update.UpdateSubWCAttribute
 
updateUpdateWcAttribute(Entity) - 类 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeManager
更新 更新属性

V

valid() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeData
 
valueOf(String) - 枚举 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeType
返回带有指定名称的该类型的枚举常量。
values() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeManager.WCAttributeMap
 
values() - 枚举 中的静态方法top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeType
按照声明该枚举类型的常量的顺序, 返回 包含这些常量的数组。
values() - 类 中的方法top.wcpe.wcattribute.model.condition.WCConditionManager.WCConditionMap
 

W

WCAttribute - top.wcpe.wcattribute中的类
主方法
WCAttribute() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.WCAttribute
 
WCAttribute.WCAttributeApi - top.wcpe.wcattribute中的类
 
WCAttributeApi() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.WCAttribute.WCAttributeApi
 
WCAttributeBase - top.wcpe.wcattribute.model.attribute中的类
基础属性
WCAttributeBase(String, WCAttributeType) - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeBase
 
WCAttributeData - top.wcpe.wcattribute.model.attribute中的类
属性数据
WCAttributeData() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeData
 
WCAttributeListener - top.wcpe.wcattribute.model.attribute中的类
属性监听器
WCAttributeListener() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeListener
 
WCAttributeManager - top.wcpe.wcattribute.model.attribute中的类
属性管理类
WCAttributeManager() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.WCAttributeManager
 
WCAttributeManager.WCAttributeMap - top.wcpe.wcattribute.model.attribute中的类
 
WCAttributePlaceholderExtend - top.wcpe.wcattribute中的类
由 WCPE 在 2021/12/8 0:11 创建 Created by WCPE on 2021/12/8 0:11 Github: https://github.com/wcpe QQ: 1837019522
WCAttributePlaceholderExtend() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.WCAttributePlaceholderExtend
 
WCAttributeType - top.wcpe.wcattribute.model.attribute中的枚举
属性种类
WCConditionBase - top.wcpe.wcattribute.model.condition中的类
基础条件抽象类
WCConditionBase(String) - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.condition.WCConditionBase
 
WCConditionManager - top.wcpe.wcattribute.model.condition中的类
条件管理类
WCConditionManager() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.condition.WCConditionManager
 
WCConditionManager.WCConditionMap - top.wcpe.wcattribute.model.condition中的类
 
WCDamageDTO - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.data中的类
最终统计数据
WCDamageDTO(Entity, Entity, WCAttributeData, WCAttributeData, EntityDamageByEntityEvent) - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.data.WCDamageDTO
 
WCDamageEvent - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.event中的类
伤害事件
WCDamageEvent(WCDamageDTO) - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.event.WCDamageEvent
 
WCUpdateDTO - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.data中的类
更新数据
WCUpdateDTO() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.data.WCUpdateDTO
 
WitherRate - top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage中的类
凋零概率
WitherRate() - 类 的构造器top.wcpe.wcattribute.model.attribute.subattribute.damage.WitherRate
 
A B C D E G H I L N O P R S T U V W 
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