public class LightningRateDefense extends SubAttribute
| 构造器和说明 |
|---|
LightningRateDefense()
double[0] 抵抗值
|
| 限定符和类型 | 方法和说明 |
|---|---|
void |
eventMethod(EventData eventData)
根据属性枚举执行相应方法
伤害事件
|
java.lang.String |
getPlaceholder(org.bukkit.entity.Player player,
java.lang.String string)
获取placeholder变量
|
java.util.List<java.lang.String> |
getPlaceholders()
获取placeholder变量列表
|
double |
getValue()
获取战力值
|
boolean |
loadAttribute(java.lang.String lore)
读取属性方法
|
addAttribute, clone, containsType, correct, getAttributes, getNumber, getPlugin, getPriority, getType, introduction, loadFromString, onDisable, onEnable, probability, registerAttribute, saveToString, setAttributespublic void eventMethod(EventData eventData)
SubAttributeeventMethod 在类中 SubAttributeeventData - 事件数据public java.lang.String getPlaceholder(org.bukkit.entity.Player player,
java.lang.String string)
SubAttributegetPlaceholder 在类中 SubAttributeplayer - Playerstring - Stringpublic java.util.List<java.lang.String> getPlaceholders()
SubAttributegetPlaceholders 在类中 SubAttributepublic boolean loadAttribute(java.lang.String lore)
SubAttributeloadAttribute 在类中 SubAttributelore - 物品lorepublic double getValue()
SubAttributegetValue 在类中 SubAttribute